TouchDesigner workshop day MUTEK.ES+AR
Orientado a la comunidad hispanohablante y a todxs aquellxs que deseen una vía rápida para trabajar con TouchDesigner
Este taller proporcionará una buena base para obtener una comprensión inicial de los flujos de trabajo, conceptos y técnicas, mientras que equipa a los asistentes con el conocimiento para comenzar a crear configuraciones interactivas / generativas. Únete a nosotros de forma online el miércoles 28 de abril para una jornada intensiva de TouchDesigner.
Tickets aquí.
Desarrollo de la actividad
1. 11am – 12:30pm (GMT-3) | Luciano Toledo (Tolch).
Título: Introducción a TouchDesigner
Tolch comenzará mostrando algunos proyectos de TouchDesigner ya realizados para mostrar las infinitas posibilidades de uso del software. A continuación, hará una introducción a la interfaz del software pasando por las familias de operadores, los fragmentos de operaciones y la paleta, y terminará desarrollando algunos ejemplos prácticos combinando diferentes sistemas de conexión básicos con los participantes.
[30 min Q&A]
2. 1pm – 2:30pm (GMT-3) | Pao Olea
Título: PBR y Visualización de Audio
En el segundo segmento, Pao explicará los materiales avanzados, como PBR y la visualización de audio aplicada a los materiales. Al finalizar el segmento Pao mostrará cómo hacer loops en TouchDesigner.
[30 min Q&A]
3. 3pm – 4:30pm (GMT-3) | Markus Heckmann
Título: Sistema de campo estelar mediante nubes de puntos e instancias
En la tercera sección, Markus Heckmann trabajará con nubes de puntos y el uso de instancias en TouchDesigner para crear un sistema de campo estelar con los participantes.
[Sesión de cierre]
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Acerca de Tolch
Artista audiovisual nacido en Buenos Aires, en constante búsqueda y exploración de nuevas posibilidades en el campo del arte digital, atravesando áreas como la interactividad, el machine learning y los sistemas audiovisuales. Actualmente está creando y desarrollando contenidos de aprendizaje para la comunidad española de TD. En el sitio Qualia.Social desarrolla diferentes tutoriales y videos explicando técnicas paso a paso.
Acerca de Pao Olea
Paola Olea es una artista digital de Santiago, Chile. Utilizando la codificación creativa, su trabajo se centra en la constante exploración e investigación del movimiento, buscando ofrecer experiencias visuales en pantalla y en entornos físicos. Instagram: pao.olea / Página web: paoolea.com
Acerca de Markus Heckmann
Markus Heckmann es director técnico de Derivative, donde su trabajo abarca los ámbitos de la educación, la asistencia al cliente y el desarrollo de funciones en entornos artísticos y comerciales por igual.
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Esta actividad sucederá únicamente en español, sin traducción al inglés.
Foto de portada: "Pointcloud Rendering of Kadokawa's Tokorozawa Campus with TouchDesigner". Credit: Think and Sense.